
// +build !386,!amd64,!arm

package math

func Abs(x float64) float64 {
	return abs(x)
}

func Asin(x float64) float64 {
	return asin(x)
}

func Acos(x float64) float64 {
	return acos(x)
}

func Atan(x float64) float64 {
	return atan(x)
}

func Atan2(y, x float64) float64 {
	return atan2(y, x)
}

func Floor(x float64) float64 {
	return floor(x)
}

func Ceil(x float64) float64 {
	return ceil(x)
}

func Trunc(x float64) float64 {
	return trunc(x)
}

func Log1p(x float64) float64 {
	return log1p(x)
}

func Exp(x float64) float64 {
	return exp(x)
}

func Exp2(x float64) float64 {
	return exp2(x)	
}

func Cos(x float64) float64 {
	return cos(x)
}

func Sin(x float64) float64 {
	return sin(x)
}

func Log10(x float64) float64 {
	return log10(x)
}

func Log2(x float64) float64 {
	return log2(x)
}

func Dim(x, y float64) float64 {
	return dim(x, y)
}

func Max(x, y float64) float64 {
	return max(x, y)
}

func Min(x, y float64) float64 {
	return min(x, y)
}

func Log(x float64) float64 {
	return log(x)
}

func Mod(x, y float64) float64 {
	return mod(x, y)
}

func Sincos(x float64) (sin, cos float64) {
	return sincos(x)
}

func Frexp(f float64) (frac float64, exp int) {
	return frexp(f)
}

func Expm1(x float64) float64 {
	return expm1(x)
}

func Tan(x float64) float64 {
	return tan(x)
}

func Sqrt(x float64) float64 {
	return sqrt(x)
}

func Remainder(x, y float64) float64 {
	return remainder(x, y)
}

func Modf(f float64) (int float64, frac float64) {
	return modf(f)
}

func Hypot(p, q float64) float64 {
	return hypot(p, q)
}

func Ldexp(frac float64, exp int) float64 {
	return ldexp(frac, exp)
}

